Работа с игровыми объектами и префабами
Работа с материалами и текстурами
Создание прототипа игрового уровня
разработает локацию «Лабиринт»
Начало работы с ландшафтом
Визуальные и звуковые эффекты
разработает большую открытую локацию для игры
разработает и запрограммирует логику 3D-игры в жанре платформер
Анимация персонажа. Часть 1
Анимация персонажа. Часть 2
Завершение проекта. Работа с Timeline
сделает видеоигровой ролик для презентации геймплея своей видеоигры
Знакомство с жанром гоночных игр
Создание препятствий. Физический движок
Создание соперников с искусственным интеллектом
Запись геймплейного ролика
разработает полноценную гоночную игру
Создание космического шутера. Часть 1
Создание космического шутера. Часть 2
Работа с 2D-окружением. Релиз игры
научится адаптировать игру для смартфонов и планшетов
Игра в жанре RPG. Поворот и атака игрока
Игра в жанре RPG. Перемещение и атака врага
Игра в жанре RPG. Управление параметрами игрового уровня
Игра в жанре RPG. Сохранение прогресса игрока. Система прокачки
создаст полноценную ролевую 2D-игру
Создание портфолио разработчика игр
научится оформлять портфолио разработчика видеоигр